ソードアート・オンライン

ソードアート・オンライン #18「世界樹へ」

サービスシーンが多いのは嬉しいがストーリーの方はあまり進んでいないなぁ。とりあえずアスナはずっと捕らわれのお姫様役かと思っていたのだけど、前回や今回の描写からすると自力で脱出したりするのだろうか。そうなってほしいな。男の助けを待っているだ…

ソードアート・オンライン #17「囚われの女王」

洗脳機能をつけようとするとは恐ろしい……といいたいところだけど、五感に干渉できるあんなシステムがあればそりゃ真っ先にその利用方法を考えるよな。だからこそゲームとして一般に普及するにはそのへんのリスクをどうにか排除してからでないと難しいと思う…

ソードアート・オンライン #16「妖精たちの国」

他のゲームのデータを引き継いで最初から高ステータスとか、作中でキリト本人も自覚していたようだけどマジでチーターですなぁ。前はPKはペナルティあり、それどころかデスゲームになったからPK=殺人だったのに、今回何のためらいも無しにPKするってのはど…

ソードアート・オンライン #15「帰還」

フェアリィ・ダンス編開幕。敵役がご丁寧に自分からゲスっぷりを明かしてくれる小物なのには失笑してしまうが、もう妹の直葉が可愛かったからそれでいいや。

ソードアート・オンライン #14「世界の終焉」

原作で読んだときも思ったけど最終決戦のはずなのにご都合主義が過ぎるよな。マヒで動かなかったはずのアスナがかばってくれたり、やられたはずのキリトがもう一撃攻撃できたり。二年も寝たきりだったはずのキリトが衰弱しているとはいえ立ち上がれたのは、…

ソードアート・オンライン #13「奈落の淵」

二週間ものんびりしていたわりにはキリトもアスナも最前線で通用するのか。まあそれを言ったらエギルなんて商売の片手間にレベル上げているという印象なのに今回攻略組に加わっているわけだからなんとかなるものなのかもしれないが。

ソードアート・オンライン #12「ユイの心」

ナケルハナシダナー……とでもいえばいいのか、これ。そりゃあんな高レベルの敵を一撃で倒すNPCが出てきたら管理者側としては消さざるをえないわとしか思えない。もちろん「娘」として接してきたキリトやアスナには納得いかないのはわかるが、正直なところこの…

ソードアート・オンライン #11「朝露の少女」

あれ、このエピソード二話やるのか。そろそろ終わりが近いから一話で終わらせるのかと思っていた。

ソードアート・オンライン #10「紅の殺意」

毒をもられてピンチに陥るのは今まであれだけ俺TUEEEしてたのに間抜けだなぁという印象でしかなかった。そりゃどんな実力者だって油断したときにやられることもあるだろうけど、今まであれだけ安定した強さを見せてきたわけだからなんだか唐突というか、いか…

ソードアート・オンライン #09「青眼の悪魔」

主人公だけが特別な奥の手持ちとかいかにも厨二臭いなぁという気もするが、これぐらいの主人公優遇はよく見かけるし許される範囲か。しかしどちらかというと俺TUEEEなキリトさんよりも人間的に器が大きいクラインさんカッケーという気が。

ソードアート・オンライン #08「黒と白の剣舞」

アスナさんの正妻力パないわ。しかしかなりの実力者なのに男の影に隠れるあたりあざといよな。まあ実力はあってもストーカーみたいな相手は気持ち悪いから逃げたくなるのはわかるが。あとキリトもアスナも社交性スキルは低いよね。あんな衆人環視の前ので決…

ソードアート・オンライン #07「心の温度」

今までもいろいろな女の子と仲良くなってきたわけだけど、今回はずいぶんはっきりと「(女の子の)失恋」というものを感じさせる描写だった。ただアニメで見た場合、視聴者側からすれば出会いから十数分程度の短い時間で一気に恋に落ちられてしまうので失恋…

ソードアート・オンライン #06「幻の復讐者」

本来ならシステム的に不可能であるはずの街中での殺人のトリックも、真犯人の動機もつまんねえオチだった。もともと凝ったストーリー展開にはあまり期待していないこの作品で、ミステリ的展開なんてやったらだめだな。話の本筋的に重要なのはキリトとアスナ…

ソードアート・オンライン #05「圏内事件」

ミステリ的な展開をやりたかったのはわかるけど地味な印象で微妙だった。キリトはビーターとして嫌われているのではなかったっけ? 前回、前々回はキリトが自分の素性を隠していたからそのへんはスルーしていたけど、今回はビーター宣言したその場に居合わせ…

ソードアート・オンライン #04「黒の剣士」

シリカの性格があざと過ぎて、てっきり普段の言動は演技で本当は腹黒キャラなのかと思っていたら、素であれだったのか。それにしても一話目でリアルの姿に戻されてネカマなどいないはずのわりには女性プレイヤーが多過ぎのような気が。

ソードアート・オンライン #03「赤鼻のトナカイ」

泣ける話だな〜というべきなのかもしれないが、死亡フラグを立ててから回収するまでのあまりの早さのせいで感情がついていかないというか。死ぬのが嫌なら街に引きこもっているなり低レベル階層で大人しくしてればええやんとか、たった一人の女の子に前衛を…

ソードアート・オンライン #02「ビーター」

BGMがいいな、この作品。いきなり後半の黒ずくめ装備一式になったらずっと第一層の装備で通してましたってことになるからしらけそうだと思ったけど、さすがにそこまで一足飛びではなかったか。

ソードアート・オンライン #01「剣の世界」

原作一巻のみ既読。今回はヒロイン登場まで進まなかったか。まあ話の区切りとしては妥当なところだと思うが。最終的にどこまでアニメ化されるのだろう。一クールだとしたら短編エピソードを適当に取捨選択してアインクラッド編だけで終了かな?